또는
| A | |
|---|---|
| 아웃(처리됨) | “아웃” 항목 참조. |
| B | |
|---|---|
| 보크 | 투수의 불법적인 동작. 심판이 “보크!”를 선언하면 모든 주자는 한 베이스씩 진루한다. |
| 볼넷 | 타자가 스윙을 시도하지 않은 상태에서 투수가 스트라이크 존을 네 번 벗어난 공을 던졌을 때 성립한다. 타자는 1루로 진루한다. |
| 도루 | 타자가 공을 치기 전에 주자가 다음 베이스로 달려가는 것. 야구에서 자주 일어난다. |
| 베이스라인(주루선) | 한 베이스에서 다음 베이스로 이어지는 가상의 직선. 태그 아웃을 피하기 위해 주자는 이 선에서 좌우로 약 1미터까지 벗어날 수 있다. |
| 타자석 | 홈플레이트 좌우에 표시된 구역으로, 타자는 타격 시 반드시 이 안에 서 있어야 한다. |
| 타순 | 타자들이 타격 순서대로 정해진 순번. 순서를 건너뛰었을 때 상대 팀이 항의하면, 원래 타석에 섰어야 할 타자가 “규정에 의한 아웃”이 되고 다음 타순의 선수가 타격한다. |
| 불펜 | 투수들이 경기 전이나 경기 중에 몸을 푸는 공간. |
| 번트 | 타자가 배트를 가볍게 대어 공이 내야 앞쪽(주로 투수 앞)으로 짧게 굴러가게 하는 타격 기술. 장점: 주자를 득점권으로 보내고 병살을 막을 수 있다. 단점: 타자 본인은 대부분 1루에서 아웃된다. |
| C | |
|---|---|
| 도루 실패 | 주자가 도루를 시도하다가 아웃되는 것. |
| D | |
|---|---|
| 데드볼(경기 중단 상태) | 모든 선수가 준비될 때까지, 그리고 심판이 “플레이”를 선언하기 전까지 추가 플레이가 허용되지 않는 상태. 파울 볼이 잡히지 않았을 때, 방해(인터피어런스/옵스트럭션)가 발생했을 때, 또는 공이 관중석 등 데드볼 구역으로 들어갔을 때 성립한다. |
| 더블 플레이(병살) | 수비팀이 하나의 플레이에서 두 개의 아웃을 잡아내는 것 (예: 2루에서 포스아웃 후 1루에서 포스아웃). |
| 낫아웃 | 3스트라이크가 되어도, 포수가 공을 깨끗하게 잡지 못했고(놓치거나 바운드된 후 잡음) 1루가 비어 있으면(2아웃일 때는 1루가 차 있어도) 타자가 1루로 뛸 수 있도록 하는 규정. |
| 더그아웃 | 경기장 가장자리에 있는 지붕이 덮인 선수 대기석. |
| E | |
|---|---|
| 연장전 | 정규 이닝이 끝난 뒤 동점일 경우 추가로 진행되는 이닝. |
| F | |
|---|---|
| 플라이 아웃 | 타구가 공중에서 야수에게 직접 잡혔을 때 성립하는 아웃. |
| 포스 플레이(포스 아웃) | 주자 뒤의 모든 베이스가 채워져 있어 다음 베이스로 진루할 수밖에 없는 상황. 포스 플레이에서는 공을 가진 야수가 해당 베이스를 밟기만 하면 되며 태그가 필요 없다. 추가 규정: 이닝의 3번째 아웃이 포스 아웃일 경우, 같은 플레이에서 다른 주자가 만든 득점은 인정되지 않는다. |
| 파울 볼 | 타구가 파울 지역에 떨어지는 것. |
| 파울 라인 | 홈플레이트에서 3루와 1루를 지나 외야까지 이어지며 페어 지역의 경계를 표시하는 선. |
| 풀카운트 | 볼 3개와 스트라이크 2개(3-2)가 된 카운트. |
| H | |
|---|---|
| 홈런 | 타자가 모든 베이스를 돌아 홈플레이트까지 들어올 수 있게 하는 타구로, 보통 공이 경기장 밖으로 넘어갔을 때 성립한다. |
| I | |
|---|---|
| 인필드 플라이 | 수비수가 병살을 노리고 내야 플라이를 일부러 떨어뜨리는 것을 막기 위한 규정. 아웃 카운트가 2개 미만이고, 최소 1루와 2루에 주자가 있으며, 통상적인 노력으로 잡을 수 있는 플라이일 때 적용된다. |
| 이닝 | 양 팀이 각각 한 번씩 공격과 수비를 마친 경기 단위(즉 2×3 아웃). |
| 고의사구 | 더 위험한 타격 상황을 피하기 위해 투수가 의도적으로 스트라이크 존을 벗어난 공을 네 번 던져 타자를 1루로 내보내는 것. |
| 인터피어런스(방해) | 주자나 타자가 야수의 플레이를 막거나 방해하는 것. |
| L | |
|---|---|
| 리드 | 도루나 진루 시 유리한 위치를 잡기 위해 주자가 베이스에서 떨어지는 거리(보통 약 2미터). |
| 잔루 | 이닝의 3번째 아웃이 기록될 때 베이스에 남아 있던 주자를 가리킨다. |
| 라인 드라이브 | 땅에 닿지 않고 낮고 빠르게 일직선으로 날아가는 강한 타구로, 높이 뜨는 플라이 볼이나 땅으로 굴러가는 그라운드 볼과 구별된다. |
| M | |
|---|---|
| 메이저 리그 | 미국 프로야구의 최상위 리그(메이저리그, MLB)로, 어린이나 청소년을 위한 리그가 아니다. |
| O | |
|---|---|
| 옵스트럭션(수비 방해) | 다음 베이스로 향하는 주자가 야수에게 가로막히거나 방해받는 것. 야수가 타구를 처리 중이거나 공을 가지고 태그를 시도할 때는 길을 비켜줄 필요가 없다. |
| 아웃 | 여러 상황에서 성립한다: 공을 든 야수가 주자를 태그할 때(태그 아웃), 타자가 3스트라이크 후 공을 치지 못할 때(스트라이크 아웃), 타구가 공중에서 잡힐 때(플라이 아웃). |
| 규정에 의한 아웃 | 규정 위반으로 심판이 선언하는 아웃. 예를 들어 주자가 앞 주자를 추월하거나, 두 주자가 동시에 같은 베이스에 있거나, 주자가 베이스를 밟지 않았을 때 발생한다. |
| P | |
|---|---|
| 퍼펙트 게임 | 상대팀 타자 중 단 한 명도 1루에 진루하지 못한 경기로, 투수의 특별한 업적으로 여겨진다. |
| 견제구 | 주자가 있는 베이스로 투수가 던지는 견제 송구. 리드가 큰 주자를 베이스로 돌아가기 전에 아웃시키거나, 애초에 큰 리드를 잡지 못하도록 하는 것이 목적이다. |
| R | |
|---|---|
| 타점(RBI) | 타자의 타격(예: 안타)으로 인해 자기 팀 주자가 득점했을 때 그 타자에게 인정되는 기록. |
| 중계 플레이 | 외야수와 송구 목표 지점(예: 홈플레이트) 사이 일직선상에 위치하여 외야수의 공을 받아 다시 던져주는 야수로, 먼 거리를 더 빠르고 정확하게 연결하기 위한 것이다. |
| 런다운 | 주자가 두 베이스 사이에 갇힌 상황. 두 야수가 서로 공을 주고받으며 주자에게 다가가 태그 아웃을 시도한다. |
| S | |
|---|---|
| 희생플라이 | 외야에서 플라이 볼이 잡힌 직후 주자가 태그업을 통해 득점하는 것. 팀이 아웃 하나를 대가로 의도적으로 득점을 얻는 플레이다. |
| 득점권 | 2루나 3루에 있는 주자를 가리키며, 안타 하나로 홈까지 들어와 득점할 수 있는 위치이기 때문이다. |
| 단타 | 타자가 안전하게 1루까지 진루하는 안타. |
| 스트라이크 | 여러 상황에서 성립한다: 타구가 파울 지역에 떨어지고 타자의 스트라이크 카운트가 2개 미만일 때, 투수가 스트라이크 존 밖으로 던졌는데 타자가 스윙해서 헛스윙했을 때, 공이 스트라이크 존을 통과했는데 타자가 스윙하지 않았을 때. |
| 스트라이크 존 | 타자가 스윙하지 않아도 스트라이크로 판정되는, 홈플레이트 위쪽의 구역. |
| T | |
|---|---|
| 태그 아웃 | 공을 가진 야수가 주자를 태그하여 발생하는 아웃. |
| 태그업 | 주자가 플라이 볼이 잡힐 때까지 기다렸다가, 잡힌 직후 자신의 베이스를 밟고 다음 베이스로 진루를 시도하는 것. |
| 테이크(스트라이크 하나 지켜보기) | 공이 스트라이크 존을 명확히 통과하더라도 타자가 일부러 스윙하지 않고 지켜보라는 전술적 조언 — 예를 들어 투수를 파악하기 위함이다. |
| 트리플 플레이(삼중살) | 수비팀이 하나의 플레이에서 세 개의 아웃을 잡아내는 것. |
| W | |
|---|---|
| 볼넷 | “볼넷(Base on Balls)” 항목 참조. |
| 폭투 | 투수의 공이 너무 높거나 낮거나 크게 빗나가서 포수가 잡을 수 없는 상태로 홈플레이트를 지나치는 것. |