야구 사전



주요 야구 용어 모음집

A
아웃(처리됨) “아웃” 항목 참조.
B
보크 투수의 불법적인 동작. 심판이 “보크!”를 선언하면 모든 주자는 한 베이스씩 진루한다.
볼넷 타자가 스윙을 시도하지 않은 상태에서 투수가 스트라이크 존을 네 번 벗어난 공을 던졌을 때 성립한다. 타자는 1루로 진루한다.
도루 타자가 공을 치기 전에 주자가 다음 베이스로 달려가는 것. 야구에서 자주 일어난다.
베이스라인(주루선) 한 베이스에서 다음 베이스로 이어지는 가상의 직선. 태그 아웃을 피하기 위해 주자는 이 선에서 좌우로 약 1미터까지 벗어날 수 있다.
타자석 홈플레이트 좌우에 표시된 구역으로, 타자는 타격 시 반드시 이 안에 서 있어야 한다.
타순 타자들이 타격 순서대로 정해진 순번. 순서를 건너뛰었을 때 상대 팀이 항의하면, 원래 타석에 섰어야 할 타자가 “규정에 의한 아웃”이 되고 다음 타순의 선수가 타격한다.
불펜 투수들이 경기 전이나 경기 중에 몸을 푸는 공간.
번트 타자가 배트를 가볍게 대어 공이 내야 앞쪽(주로 투수 앞)으로 짧게 굴러가게 하는 타격 기술. 장점: 주자를 득점권으로 보내고 병살을 막을 수 있다. 단점: 타자 본인은 대부분 1루에서 아웃된다.
C
도루 실패 주자가 도루를 시도하다가 아웃되는 것.
D
데드볼(경기 중단 상태) 모든 선수가 준비될 때까지, 그리고 심판이 “플레이”를 선언하기 전까지 추가 플레이가 허용되지 않는 상태. 파울 볼이 잡히지 않았을 때, 방해(인터피어런스/옵스트럭션)가 발생했을 때, 또는 공이 관중석 등 데드볼 구역으로 들어갔을 때 성립한다.
더블 플레이(병살) 수비팀이 하나의 플레이에서 두 개의 아웃을 잡아내는 것 (예: 2루에서 포스아웃 후 1루에서 포스아웃).
낫아웃 3스트라이크가 되어도, 포수가 공을 깨끗하게 잡지 못했고(놓치거나 바운드된 후 잡음) 1루가 비어 있으면(2아웃일 때는 1루가 차 있어도) 타자가 1루로 뛸 수 있도록 하는 규정.
더그아웃 경기장 가장자리에 있는 지붕이 덮인 선수 대기석.
E
연장전 정규 이닝이 끝난 뒤 동점일 경우 추가로 진행되는 이닝.
F
플라이 아웃 타구가 공중에서 야수에게 직접 잡혔을 때 성립하는 아웃.
포스 플레이(포스 아웃) 주자 뒤의 모든 베이스가 채워져 있어 다음 베이스로 진루할 수밖에 없는 상황. 포스 플레이에서는 공을 가진 야수가 해당 베이스를 밟기만 하면 되며 태그가 필요 없다. 추가 규정: 이닝의 3번째 아웃이 포스 아웃일 경우, 같은 플레이에서 다른 주자가 만든 득점은 인정되지 않는다.
파울 볼 타구가 파울 지역에 떨어지는 것.
파울 라인 홈플레이트에서 3루와 1루를 지나 외야까지 이어지며 페어 지역의 경계를 표시하는 선.
풀카운트 볼 3개와 스트라이크 2개(3-2)가 된 카운트.
H
홈런 타자가 모든 베이스를 돌아 홈플레이트까지 들어올 수 있게 하는 타구로, 보통 공이 경기장 밖으로 넘어갔을 때 성립한다.
I
인필드 플라이 수비수가 병살을 노리고 내야 플라이를 일부러 떨어뜨리는 것을 막기 위한 규정. 아웃 카운트가 2개 미만이고, 최소 1루와 2루에 주자가 있으며, 통상적인 노력으로 잡을 수 있는 플라이일 때 적용된다.
이닝 양 팀이 각각 한 번씩 공격과 수비를 마친 경기 단위(즉 2×3 아웃).
고의사구 더 위험한 타격 상황을 피하기 위해 투수가 의도적으로 스트라이크 존을 벗어난 공을 네 번 던져 타자를 1루로 내보내는 것.
인터피어런스(방해) 주자나 타자가 야수의 플레이를 막거나 방해하는 것.
L
리드 도루나 진루 시 유리한 위치를 잡기 위해 주자가 베이스에서 떨어지는 거리(보통 약 2미터).
잔루 이닝의 3번째 아웃이 기록될 때 베이스에 남아 있던 주자를 가리킨다.
라인 드라이브 땅에 닿지 않고 낮고 빠르게 일직선으로 날아가는 강한 타구로, 높이 뜨는 플라이 볼이나 땅으로 굴러가는 그라운드 볼과 구별된다.
M
메이저 리그 미국 프로야구의 최상위 리그(메이저리그, MLB)로, 어린이나 청소년을 위한 리그가 아니다.
O
옵스트럭션(수비 방해) 다음 베이스로 향하는 주자가 야수에게 가로막히거나 방해받는 것. 야수가 타구를 처리 중이거나 공을 가지고 태그를 시도할 때는 길을 비켜줄 필요가 없다.
아웃 여러 상황에서 성립한다: 공을 든 야수가 주자를 태그할 때(태그 아웃), 타자가 3스트라이크 후 공을 치지 못할 때(스트라이크 아웃), 타구가 공중에서 잡힐 때(플라이 아웃).
규정에 의한 아웃 규정 위반으로 심판이 선언하는 아웃. 예를 들어 주자가 앞 주자를 추월하거나, 두 주자가 동시에 같은 베이스에 있거나, 주자가 베이스를 밟지 않았을 때 발생한다.
P
퍼펙트 게임 상대팀 타자 중 단 한 명도 1루에 진루하지 못한 경기로, 투수의 특별한 업적으로 여겨진다.
견제구 주자가 있는 베이스로 투수가 던지는 견제 송구. 리드가 큰 주자를 베이스로 돌아가기 전에 아웃시키거나, 애초에 큰 리드를 잡지 못하도록 하는 것이 목적이다.
R
타점(RBI) 타자의 타격(예: 안타)으로 인해 자기 팀 주자가 득점했을 때 그 타자에게 인정되는 기록.
중계 플레이 외야수와 송구 목표 지점(예: 홈플레이트) 사이 일직선상에 위치하여 외야수의 공을 받아 다시 던져주는 야수로, 먼 거리를 더 빠르고 정확하게 연결하기 위한 것이다.
런다운 주자가 두 베이스 사이에 갇힌 상황. 두 야수가 서로 공을 주고받으며 주자에게 다가가 태그 아웃을 시도한다.
S
희생플라이 외야에서 플라이 볼이 잡힌 직후 주자가 태그업을 통해 득점하는 것. 팀이 아웃 하나를 대가로 의도적으로 득점을 얻는 플레이다.
득점권 2루나 3루에 있는 주자를 가리키며, 안타 하나로 홈까지 들어와 득점할 수 있는 위치이기 때문이다.
단타 타자가 안전하게 1루까지 진루하는 안타.
스트라이크 여러 상황에서 성립한다: 타구가 파울 지역에 떨어지고 타자의 스트라이크 카운트가 2개 미만일 때, 투수가 스트라이크 존 밖으로 던졌는데 타자가 스윙해서 헛스윙했을 때, 공이 스트라이크 존을 통과했는데 타자가 스윙하지 않았을 때.
스트라이크 존 타자가 스윙하지 않아도 스트라이크로 판정되는, 홈플레이트 위쪽의 구역.
T
태그 아웃 공을 가진 야수가 주자를 태그하여 발생하는 아웃.
태그업 주자가 플라이 볼이 잡힐 때까지 기다렸다가, 잡힌 직후 자신의 베이스를 밟고 다음 베이스로 진루를 시도하는 것.
테이크(스트라이크 하나 지켜보기) 공이 스트라이크 존을 명확히 통과하더라도 타자가 일부러 스윙하지 않고 지켜보라는 전술적 조언 — 예를 들어 투수를 파악하기 위함이다.
트리플 플레이(삼중살) 수비팀이 하나의 플레이에서 세 개의 아웃을 잡아내는 것.
W
볼넷 “볼넷(Base on Balls)” 항목 참조.
폭투 투수의 공이 너무 높거나 낮거나 크게 빗나가서 포수가 잡을 수 없는 상태로 홈플레이트를 지나치는 것.

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